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Jungle Digital Games

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Tecnologia da Informação e ComunicaçãoTecnologia Social

 

Jungle Digital Games

 

A Jungle oferece ao mercado soluções inovadoras nos segmentos de Tecnologias Educacionais e Sistema para Gestão. O “Mito da Caverna”, principal produto educacional, recebeu o prêmio de melhor jogo educativo na Brasil Game Show em 2011 e o “GeCras” e “GeCreas”, voltados para a área de assistência social, estão presentes em 7 estados brasileiros e em mais de 30 cidades.

 

 

Produtos, serviços e soluções oferecidas pela empresa:

 

  •  Mito da Caverna: Tecnologia Educacional em jogo de aventura 3D que permite ao professor acompanhar o desempenho do aluno nos conteúdos pedagógicos abordados.
  • GeCras/GeCreas: Software para Gestão da Assistência Social nos municípios baseado na tipificação nacional dos serviços sócio assistenciais, na resolução CIT N.4 e adequado ao prontuário SUAS. Permite a geração automática de formulários mensais de registro de atendimento solicitados pelo MDS sem a necessidade de contagem manual de fichas de papel.
  • Turma do Lilo e Gutinho no Espaço: Atividades digitais educacionais para crianças.